摘 要:物理动画(PBA)的目的是通过初始帧信息迭代生成多帧物理现象动画。而现有的基于深度学习的材料模拟模型基本采用编解码器来提高模型的拟合能力,没有充分利用材料本身的物理信息,导致模拟的效率和精度较差。(试读)...