【摘 要】国产3A游戏《黑神话:悟空》自研发阶段起就吸引着许多海内外玩家的目光,本文基于史蒂芬森的传播游戏理论,把《黑神话:悟空》传播“出圈”现象的原因概括为“以受众为本”“选择性聚神”“游戏(试读)...